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    <title>DRAGON SYSTEM .NET / blog</title>
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    <updated>2008-07-31T16:32:18Z</updated>
    <subtitle>フリーランスのグラフィックデザイナー、金子龍(カネコ リュウ）のブログです。東京、大阪を中心に活動しています。</subtitle>
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    <title>タクシー</title>
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    <published>2008-07-31T16:27:10Z</published>
    <updated>2008-07-31T16:32:18Z</updated>
    
    <summary>都内のタクシーの運転マナーが悪すぎる。...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        都内のタクシーの運転マナーが悪すぎる。
        
東京都内を車で移動していると、タクシーの運転マナーの酷さが目立ちます。
お客さまを乗せていない時は、無駄に燃費を使っているということなので、苛つくんでしょうか？
それにしてもマナーが酷過ぎるタクシーが目立ちます。
もちろん全てのタクシーが酷いわけではないですが、酷いタクシーが目立ち過ぎる。
タクシーの後ろに「バイク衝突注意」ってステッカー貼ってますけど、タクシーが「路肩停車時の急ブレーキ」をやめればバイク事故が減るんじゃないですか？
カーブの途中でも平気で停車するし、一車線でも無理矢理追い越しするし。
プロと呼べない運転が目立ちます。
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    <title>お仕事</title>
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    <published>2008-07-30T11:03:24Z</published>
    <updated>2008-07-30T11:08:47Z</updated>
    
    <summary>今月は二件のサイトが公開されました。...</summary>
    <author>
        <name>RYU</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        今月は二件のサイトが公開されました。
        <![CDATA[デザインを担当したサイトが二件公開開始です。

<a href="http://www.hitachiconsulting.co.jp/" target="blank">日立コンサルティング
http://www.hitachiconsulting.co.jp/</a>

<a href="http://www.dac.co.jp/" target="blank">D.A.Consortium
http://www.dac.co.jp/

よろしくどうぞ。


]]>
    </content>
</entry>
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    <title>iPhoneを見せて貰った</title>
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    <published>2008-07-17T13:47:21Z</published>
    <updated>2008-07-17T13:56:10Z</updated>
    
    <summary>iPhoneを見せて貰いました〜。 カッコエェ。 Nokiaの携帯にも入れられる...</summary>
    <author>
        <name>RYU</name>
        
    </author>
            <category term="DESIGN" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        iPhoneを見せて貰いました〜。
カッコエェ。

Nokiaの携帯にも入れられる、ライトセーバーのシュビーン、ジュビーンって音がなるアプリが入っていました。加速度センサーを利用する例のアレ。
イカしてる。
        
見せて貰った〜と書いているように、自分では買ってません。
SIMカードが専用のものではないので、買い増しにならないので。。。
しばらくNokiaを使ってみます。。。

ちなみにiPhoneの日本語表記は”アイフォーン”らしいです。
アイフォンじゃなくて。（どこで読んだ記事かは失念）
でもまぁ&quot;アイフォン&quot;と呼ぶでしょう。




    </content>
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    <title>iPhone 降臨</title>
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    <published>2008-06-10T08:43:59Z</published>
    <updated>2008-06-10T08:56:33Z</updated>
    
    <summary>iPhone降臨ですか？ しかも、ドルの値段で相当値下がりしてます。 ソフトバン...</summary>
    <author>
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        iPhone降臨ですか？
しかも、ドルの値段で相当値下がりしてます。
ソフトバンクから安く販売されるでしょうか？


        
最近、携帯変えたばかりですが、これは欲しいですね。
Macユーザーだと重宝する機能が多そう。
色々な同期とか。

冷静に考えた場合のポイントは、
・たかが電話（電話機能あれば何でもいっしょ）
・価格（まだ不明）
・携帯音楽プレーヤーと携帯電話とが一つになった場合の弊害？（*1）
・インフラの状況（*2）
でしょうか？

1.僕は携帯で音楽を聴きません。音楽が聞ける機種ですが。
携帯のバッテリーが早く無くなると、携帯電話を携帯している意味がないからです。
音質がよいわけでもないし。
しかし、これは携帯電話の音楽再生機能のインターフェイスが悪い（使い方がめんどくさい）ってのも少しあるので、これがiPod tochレベルなら使うかも？
しかし、携帯電話、音楽プレーヤーが別々になっていれば、プレーヤーのバッテリ残量ギリギリまで音楽を聞けます。
そういう状況は少ないですが、安心感は違う。

2.無線のネット環境がどれだけ揃ってるか？
僕は自宅は無線入ってますが、打ち合わせに行くような出先では残念ながら自由に使える無線環境はありません。そういうサービスに加入すれば、HotSpotでiPhoneをマックスに活用できそうな気もしますが、そこまで必要に迫られていません。

ということで、結局電話としてしか使用しないのであれば、iPhoneでなくてもOKです。
しかーし、欲しいですね。
買うかも。

但し、iPhoneとiPodとを、両方持ち歩くようになったら。。。。
バカバカしいですねぇ。





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    <title>ずっと違和感があったこと</title>
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    <published>2008-06-08T06:26:22Z</published>
    <updated>2008-06-08T06:40:47Z</updated>
    
    <summary>エコブーム。空前のエコブーム。ナウです。エコ。 良い事だと思います。環境問題につ...</summary>
    <author>
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            <category term="PONKOTSU" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        エコブーム。空前のエコブーム。ナウです。エコ。

良い事だと思います。環境問題について考えることは。
しかし、「エコがナウだぜ」的な世間の盛り上がりには少し違和感がありました。

僕の乗っている車は、現代の車と比べると古い車です。小さいのにハイオク仕様。
で、現在のエコブームの中、「そんな古い車乗りやがって、ハイブリッド車とかにしろや」というようなことをいう人もいます。

しかし、新しいものを製造する場合、製造すること自体がエネルギーを消費するということを世の中的には無視しているのでは？と思いまして、「クラシックカーなんかに乗る僕はクズです。すいません」という気持ちとともに、若干の違和感も持っていました。


        <![CDATA[
<a href="http://wiredvision.jp/news/200806/2008060322.html" target="_blank">「新型プリウス」よりもエコな「中古車」、米国で人気
http://wiredvision.jp/news/200806/2008060322.html</a>

<blockquote>ガソリン1ガロン[約3.8リットル]当たりのエネルギーが約119メガジュールなので、プリウスはショールームにたどり着くまでに1000ガロン[約3800リットル]のガソリンを消費していることになる。これをいわゆる「炭素の負債」と考えると、プリウスを約7万4000キロメートル走行させなければ清算できない数字だ。
だが、この負債を簡単に回避できる方法がある。中古車の購入だ。中古車なら炭素の負債はすでに返済されている。
といっても、中古車なら何でもいいというわけではない。条件は燃費のいい車だ。たとえば、トヨタの1995年型『ターセル』の場合、市街地の走行でリッター当たり約11.5キロ、高速道路で約14.9キロの燃費を達成している。炭素の排出削減量でプリウスが10年前のターセルに並ぶには、約16万キロも走らなければならない。
</blockquote>

詳細はワイアードビジョンを読んで頂くとして、上記のような考え方もあるということです。
プリウスを一生乗り続けるくらいの覚悟であれば、環境問題に一役買えそうです。

7万4000km走行する前に、買い替えをする日本人って多い気がします（データには基づいてませんよ。）
今乗ってる車を修理して使用することで、新しいモノを製造しないという考え方も悪くはないのではないでしょうか？

「まだ乗れるけど、買い替えたよ」というエコをアピールしたCMがありますが、もはや意味がわかりません。


と言っても、お金に余裕があれば、僕も新しい車を買うかもしれませんよ。
いや、お金に余裕があれば、今乗ってるポンコツを完璧な状態に修理するかな？



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    <title>バウハウス・デッサウ展</title>
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    <published>2008-05-06T09:30:34Z</published>
    <updated>2008-05-26T22:36:23Z</updated>
    
    <summary>東京芸術大学美術館で開催されていた、バウハウス・デッサウ展に行って来ました。 h...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        <![CDATA[東京芸術大学美術館で開催されていた、バウハウス・デッサウ展に行って来ました。

<a href="http://www.bauhaus-dessau.jp/" target="_blank">http://www.bauhaus-dessau.jp/</a>
]]>
        バウハウスと言えば、ドイツにあったデザインの学校。
時代背景の紹介、教育内容、建築という三部構成で展示されています。建築が最後にきているのは、最終的な目標が建築物に繋がるという理念があるからとのこと。

人間の生活を豊かにする為にデザイン活動があるなら、なんだかんだで最終的に住居・仕事場を中心とした生活空間一式に辿り着くということでしょう。

実際には建造されなかった建築物の模型等も展示されていましたが、確かにイカス。


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    <title>建物探訪04/27</title>
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    <published>2008-04-28T00:23:17Z</published>
    <updated>2008-05-07T10:40:32Z</updated>
    
    <summary>27日の建物探訪は、店舗付き物件でした。 数週間続く気配です。 27日のお宅は、...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.dragonsystem.net/blog/">
        27日の建物探訪は、店舗付き物件でした。
数週間続く気配です。

27日のお宅は、特に変わったところがないものの、結構いい感じに思いました。
オサレを狙って、奇をてらったものより、普通に普通の暮らしができて、質素な雰囲気の家がいいですね。
        
建物探訪は、数少ない良心的なテレビ番組ではないでしょうか？
建築家・事務所のクレジットは入るけど、宣伝というレベルではないし、コマーシャリズムのない(CMはありますよ）非常に良心的な番組だと思います。
建物を訪ねるという目的だけのグッドな番組。


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    <title>わざと非効率に</title>
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    <published>2008-04-17T10:11:52Z</published>
    <updated>2008-05-02T16:47:45Z</updated>
    
    <summary>CNET Japan MS：「VistaのUACはユーザーをいらいらさせるために...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000056024,20371347,00.htm" target="_blank">CNET Japan
MS：「VistaのUACはユーザーをいらいらさせるために搭載した」
http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000056024,20371347,00.htm
</a>

<a href="http://slashdot.jp/security/08/04/14/2345256.shtml" target="_blank">スラッシュドットジャパン
MS: VistaのUACはユーザをいらいらさせるために作った
http://slashdot.jp/security/08/04/14/2345256.shtml</a>]]>
        これは酷い話だ。。。
アンチウィンドウズの僕でも、意図的にそんなことしないだろ？って思ってしまいますがほんとのところはどうなんだろう。。
でも実際にウィンドウズで仕事したときは、『ワザと非効率なUIにしてるとしか思えない』と感じることが多かったので、ほんとに意図的に非効率なものを作って売ってるのかもしれない。
だとしたら、ある意味すごい。




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    <title>メンテナンス</title>
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    <published>2008-04-15T16:56:35Z</published>
    <updated>2008-04-15T17:02:42Z</updated>
    
    <summary>比較的健康な方なのかもしれません。 ありがたいことです。 しかし、個人事業主はメ...</summary>
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        比較的健康な方なのかもしれません。
ありがたいことです。

しかし、個人事業主はメンテナンスに必要な検診等を怠りがちです。
なんといっても身体が資本なので、人間ドックとか行った方がいいかもしれませんね。

今年か来年中には行きます。きっと行きます。
        
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    <title>平和の祭典と抗議活動のデザイン</title>
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    <published>2008-04-11T07:28:28Z</published>
    <updated>2008-04-11T07:52:45Z</updated>
    
    <summary>不謹慎な言い方ですが、『オリンピックの問題が盛り上がっています』。 オリンピック...</summary>
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        不謹慎な言い方ですが、『オリンピックの問題が盛り上がっています』。
オリンピックで『問題』っていうのは問題ありますね。
近代オリンピックは平和の象徴である筈なのですから。

チベットの問題はチベットの問題として、オリンピックの問題はオリンピックの問題として冷静に切り分けて話し合わないと、オリンピックに参加する選手に危害が加えられないかと心配してしまいます。

距離が縮まった世界では、過激な考え程スピードをあげて伝わりやすいようです。
人間は愚かですから、他人事と考えている人程、過激な考え・刺激が強い方へ意識が流れていってしまいます。
ダライ・ラマと中国政府とを比べて、どちらがどうだという事が言える程の知識は無いですが、暴力的な手段はとらずに、何卒穏便に話し合っていただきたい。
        
さて、イデオロギーとか宗教の話は横に置いておきます。

先日、TVで映った抗議活動のシーンで、目に留まったものがありました。
中国政府の人の演説に飛び込んだ活動家が手に持っていた旗？みたいなものに書かれていたマーク。黒の生地に白抜きで染めているのでしょうか？単にプリントしただけなのかよくわかりませんが、五輪のマークを手錠で構成しています。
『ははぁん。なるほどねぇ』という関心とともに、若干の違和感も感じました。

抗議活動の象徴としてデザインされたマークであるので、インパクトと深刻さをうまく取り込んでいるなぁとは思ったのですが、どうも正義の味方感がなさ過ぎて、悪者に見えてしまいます。
実際のところは知りませんが。
海賊のドクロのマークと同じように、ヒールでヒーローっていうポジションを狙っているのでしょうか？
{『活動の為の活動』つまりは『抗議活動そのものに目的がある』”かのような”}
印象になってしまっているのではないかな？と感じました。

もっとアンダーグラウンドな抗議活動、例えば僕のような個人がサイト上のグラフィックで抗議の意思を表明するというような場合には、あのような過激な表現の方が良い気がしますが、『世界に向けての呼びかけ』として使用するには、少し毒々しいのかなと感じました。
世界のTVの前では、子供も見ています。
また、中国出身の方や、中国に思い入れのある方があのマークを見た時にどういった印象を与えるかって考えると、逆に感情を逆なでして、冷静な話し合いができないかもしれないな？と思いました。

僕がアートディレクターなら、
世界に向けたTV発信ならあのデザインはボツ
もっとアングラな活動限定なら、ナイス
という判断になります。

あくまで、平和的に。非難しあって平行線を辿るより、話し合いの場所を作る為の呼びかけを行って欲しいと思います。




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    <title>義理人情</title>
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    <published>2008-04-08T09:29:28Z</published>
    <updated>2008-05-02T16:45:22Z</updated>
    
    <summary>お仕事は義理人情でするもんではないですけど、やはり仕事をいただけるのは凄くありが...</summary>
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        お仕事は義理人情でするもんではないですけど、やはり仕事をいただけるのは凄くありがたく、義理人情を感じますね〜。


        近頃は特に義理人情を感じることがあります。
仕事を進める上で、ちょっとした気遣いが非常にありがたく思います。

良くも悪くも、後ろ立てが一切ない状態で活動していますと、気楽で良い面もありますが、発注者からして大した位置づけでない立場でもありますから、相当いい加減な対応をされてしまったりもします。

例えば、デザインのサンプル提出やMTのインストール、プラグインのインストールなどの作業をしても一年以上連絡無しっていう発注者もいます。
「そんな馬鹿な〜」と思う人もいるでしょうが、実際にあるんだからしょうがない。
案件自体が休止になっても連絡くらい貰っても良さそうなもんですが。そういうところに限って、別ラインで制作やってたりもします。
そういう場合は、稼働分だけでも請求したいですが、連絡をいただけない時点でお金を払う気はないという事が容易に想像できますから、連絡して交渉（返事があるかどうか自体怪しいですから）という時間をとられることそのものに時間を使うわけにはいきませんし。。。

個人事業主なので、そういうところからの案件は二度と請けないっていう選択肢はあるのですが、まぁ今後の付き合いもするつもりがなくなったので、連絡せずに仕事中断ってことになるのでしょう。どちらにしろ、既に稼働で発生した赤字は回収できないのです。困った問題です。。
基本的に、納品後にお金をいただくことが多いですから、依頼を請ける返事をした時点で、発注者さまを全面的に信用するしかないのです。

発注者からみると、僕のような個人にお仕事を発注する場合、大抵は小額の案件なんだと思います。どうしても取引額が小さい案件＝後回しにしても良い案件という感覚なんでしょうか？
自分に対しての対応＝相手からみた自分の位置づけに他ならないので、大した仕事が出来ていない＝依頼者も適当な対応になってしまうのかもしれません。精進あるのみ。



とかなんとかいいながらも、基本的には、発注者さんには恵まれているなぁと感じます。
（もっとお金貰えるとすごく恵まれているなぁと感じますよ！）

『魂を失わずにグラフィックデザイナーになる本』という本を最近買いましたが、やはりクライアントを選べって書いてあります。
現実はそんなに簡単にはいかないですけどね。
お金も重要なんですが、良いクライアント（優秀なクライアント）・誠実なクライアントに対して、誠実なデザイン活動で答えることがデザイナーの使命なのかもしれません。



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    <title>湯島</title>
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    <published>2008-04-07T11:11:25Z</published>
    <updated>2008-04-07T11:18:44Z</updated>
    
    <summary>いや、別になんでもないです。 なんとなくテスト投稿。 ...</summary>
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        いや、別になんでもないです。
なんとなくテスト投稿。



        このあいだ湯島121(湯島121は日本料理屋さんです)ってタイトルで記事をポストしたら、グーグルで三番目に引っかかりまして、ブログってすごかーと思った次第です。

実は、CB1100Fってタイトルで、ホンダのバイクのこと（モーターショーでみてきたところ）を書いたところ、しばらくしてCB1100Fで検索するしてくる人が凄く多くなりまして、ビビって記事を未公開に変更しました。大した内容の無い記事だったんで。
いやぁブログって侮れませんなぁ。
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    <title>漫画とかアニメとか(ガンダム)</title>
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    <published>2008-04-06T09:22:15Z</published>
    <updated>2008-04-14T10:56:20Z</updated>
    
    <summary>ガンダムシリーズは、作品によって品質にばらつきがあるような気はしますが、骨格がし...</summary>
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        ガンダムシリーズは、作品によって品質にばらつきがあるような気はしますが、骨格がしっかりしてるのか、どれも魅力的ですよね。
しかし、やはり1stシリーズが一番深い気がします。

&quot;重力(色々な意味で)から解放されることで、人間は誤解無くわかり合えるようになるかもしれない&quot;

っていうテーマだと理解しています。
どんなテーマでも、それを適切に表現する良いデザインがないと、深く伝わらないと思いますが、1stシリーズのガンダムでは、その辺りの表現のバランスが良いのではないかと思います。
なんでもバランスということで。。。
        <![CDATA[1stシリーズの根強い人気を分析する際、「それまでなかったリアルなSF表現」などがよく取り上げられます。ガンダムのビーム兵器がエネルギー切れしたり、大気圏突入でザクが燃えちゃったり。。。空を飛べない巨大ロボットとか。。。
たしかに、そういった設定のリアルさとかで、メカのデザインもそれまで無かったデザインとして取り上げられます。

僕もそう思います。でも、1stシリーズの本当の魅力は、キャラクター設定にあるのではないかなぁと思います。現代のアニメではガンダムに限らず、美少年美少女が話の中心に置かれていて全くリアリティがないです。<リアリティを求めるなよって言われそうですが。
感情移入しにくいんですよね。現代のアニメは。

1stシリーズは確か70年代後半（78年かな？）に制作されたもので、当時のキャラクタ設定の受け入れられ方はリアルタイムでは知らないのですが、キャスバルの兄と妹以外はリアルな設定ではないかと思います。チビ、デブ、中年のオッサン、すねて脱走する主人公。
普通の人（キャスバルの兄と妹は普通の人ではない）が、不条理に戦争に巻き込まれていくっていう設定にガチッとハマった凄いデザインだなぁと感じます。
そこに商業的な要素としてMSのデザインとかが放り込まれていて、作品としてのバランスが長く評価されているのではないかと思います。




ガンダムシリーズ最新のアニメ
「ガンダムOO（ダブルオー）」
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いわゆるファーストシリーズ
機動戦士ガンダム 劇場版
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    <title>漫画とかアニメとか</title>
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    <published>2008-04-05T06:50:03Z</published>
    <updated>2008-04-07T11:18:22Z</updated>
    
    <summary>グーグルのトップがアトム仕様だ。。。 漫画・アニメという分野で日本は進んでいると...</summary>
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        <name>RYU</name>
        
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        グーグルのトップがアトム仕様だ。。。

漫画・アニメという分野で日本は進んでいると言われてます。
進んでいるという意味が、そういった分野で先進国であるという意味だと理解しています。

進んでいるのかどうかってよくわかりません。ピクサーのアニメなんか見てみると、まさに先進という印象を持ちますね。
新しい作品になればなるほど、技術が進んでいる感じがしますから。

日本の漫画・アニメって独自の表現方法があって、そこが世界の国々とは違うのかなと感じます。
ずばり、鎖国してたせいもあるかも？という変な理論に興味ありますか？


        <![CDATA[ポチッとなってしたってことは興味あるんですね？
別にそんな本格的な理論ではないですよ。

つまりは浮世絵が元になってるって話です。
浮世絵的な表現ですよね。日本の漫画って。
もちろん、全ての漫画家さんがそうではないですが。
近年の漫画で言えば、キャプテン翼とか、タッチとか、、、個人的には凄く浮世絵。
（近年じゃないかな）
平面構成で立体を表現するっていうのは日本的なビジュアル制作の基礎かもしれないですね。

で、鎖国ってなんだよって話ですけど、国を開いていたら、自分をしっかりと貫けない日本人は美術芸術の分野でも貫けなかったと思うんですよ。
今、随分と浸食されてますけど、基礎を守ったおかげで、日本的な基礎の上に外国の表現を取り入れることが出来たんだと思います。

あ、国を開くな!っていう右翼的思想があるわけではないですよ（念のため）。


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    <title>夜明けのブランデー読みました</title>
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    <published>2008-04-03T17:09:15Z</published>
    <updated>2008-05-02T17:11:20Z</updated>
    
    <summary>池波正太郎の『夜明けのブランデー』読みました。 ...</summary>
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        池波正太郎の『夜明けのブランデー』読みました。

        
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